Мексика халқының құмар ойындарының бұзылуының шамасы мен дәрежесі
РЕФЕРАТ
Кіріспе: Құмар ойындардың бұзылуы құмар ойындардың бақылаусыз қажеттілігімен, құмар ойындарға бақылаудың болмауымен, құмар ойындардың басқа қызмет түрлерінен басымдылығымен, сондай-ақ жағымсыз салдарларға қарамастан құмар ойындарды жалғастырумен сипатталады. Бүкіл әлемде адамдардың .1%-дан 5%-ға дейінгісі проблемалық құмар ойындар белгілерін көрсетеді және .1%-дан 2,2%-ға дейінгі аралықта құмар ойындардың бұзылуы критерийлерінде оң нәтиже береді.
Мақсаты: Мексикадағы құмар ойындардың бұзылуы проблемасының дәрежесін анықтау және ол орын алатын демографиялық топтарды анықтау және талдау.
Әдіс: ENCODAT 2016-2017 – ұлттық және мемлекеттік өкілдігі бар ықтимал, көп сатылы сауалнама. Іріктемеге 56 877 адам кірді, олар уытқұмарлыққа тәуелділік және құмар ойындардың бұзылуы сияқты басқа да салалар туралы ақпарат жинайтын стандартталған сауалнамаға жауап берді.
Нәтижелері: 12-ден 65 жасқа дейінгі халықтың барлығы 24,5%-ы өмір бойы бәс тігу ойынын ойнады. Ер адамдарда құмар ойындардың барлық түрлерiнде және құмар ойындардың бұзылуының тоғыз симптомының алтысында әйелдерге қарағанда статистикалық жағынан елеулi таралуы неғұрлым жоғары. Мексикада халықтың нысаналы топтарының 3%-ы құмар ойындардың бұзылуының критерийлеріне сәйкес келеді, бұл ретте жасөспірімдер ең жоғары пайызды (.4%) көрсетеді.
Талқылау және қорытынды: Мексикадағы жасөспiрiмдер мен жастарға бағытталған алдын алу iс-қимылдарын әзiрлеудi қамтитын осы мәселе бойынша мемлекеттiк саясатты күшейту, уәкiлеттi орталықтардың тиiстi мониторингiн қамтамасыз ету қажет.
ТҮЙІНДЕМЕ
Introdución: El juego patológico se caracteriza por la necesidad бақыланбайтын de jugar,la falta de control sobre el juego, la prioridad de jugar sobre otras actividades y de continuar jugando a pesar de las consecuencias negativas. Nivel mundial, entre .1% y el 5% de las personas muestra señales de juego problustático y del .1% al 2,2% presenta un professiona positivo en los criteos de juego patológico.
Обжетиво: Conocer la extensión del problusta del juego patológico en México e identar y analizar los gropos demográficos en los que se presenta.
Método: La ENCODAT 2016-2017 es una encuenta probabilística y polietápica con presionatividad nacional y estatal. La muestra fue de 56 877 personas, las cuales cuales contaraon un cuesionario estandarizado que recaba información sobre o sustancias adictivas y otras áreas como el juego patológico o ludopatía.
Нәтижелілер: El 24,5% de la población de 12 a 65 años ha jugado algún juego de azar alguna vez en la vida. Лос-хомбрес тұсаукесері estadísticativas más altas que las mujeres en casi todos los de juegos y en 6 de los 9 síntomas de juego patológico. En el país, el .3% de la población objetivo cumple con los критерийлері para juego patológico, y los adolescentes muestran el mistor porcentaje (.4%).
Discusión y conclusión: Es necesario reforzar públicas sobre el tema que incluyan el desarrollo de acciones preventivas dirigidas a la población жасөспірім y joven del país, así como incidir en el monineo adecuaduado de los centros autorizados.