Behavioral Addiction Report 2020: Gambling with Money, Video Game Use and Compulsive Internet Use in Drug And Other Addiction Surveys in Spain EDADES and ESTUDES
Nous vivons dans des sociétés de plus en plus dynamiques et en évolution où les nouvelles technologies sont presque largement utilisées. Dans ce contexte, on s’inquiète de plus en plus de l’utilisation problématique potentielle d’Internet, des médias numériques et des médias sociaux, ainsi que du rôle des nouvelles technologies en tant que facilitateurs d’accès ou des exhausteurs d’autres comportements addictifs, en particulier le jeu et le jeu en ligne chez les adolescents.
Il incombe à toutes les institutions et entités concernées et, en fin de compte, à l’ensemble de la société de prévenir les abus et les problèmes possibles découlant de cette puissante incursion dans notre réalité sociale.
Le Régime national d’assurance-médicaments répond à ce besoin. Ainsi, la Stratégie nationale sur la toxicomanie 2017-2024 s’est intégrée comme nouveau domaine dans toutes les lignes d’action dépendances sans substance ni comportement, en mettant l’accent sur les paris (présence ou en ligne) et les dépendances par le biais de nouvelles technologies, qui sont concrètes dans des actions spécifiques dans leurs plans d’action quadriennaux.
La Délégation gouvernementale au Régime national de lutte contre la drogue (DGPNSD), en collaboration avec les communautés et les villes autonomes, a mené deux enquêtes nationales régulières : l’Enquête sur l’alcool et les drogues en Espagne (EDADES) et l’Enquête sur la consommation de drogues dans l’enseignement secondaire en Espagne (ESTUDES),qui ont été menées en alternance. L’ESTUDES a débuté en 1994 et EDADES l’a fait en 1995, comptant actuellement pour chacun d’eux avec les résultats de treize éditions. Les deux enquêtes montrent l’évolution de la prévalence de l’alcool, du tabac, des hypnosedants, des analgésiques opioïdes et des drogues psychoactives du commerce illégal, ainsi que d’autres comportements addictifs.
Depuis 2014, un certain nombre de modules ont été inclus dans les deux enquêtes pour comprendre dans quelle mesure l’utilisation compulsive d’Internet, le jeu d’argent et, depuis 2018/19, le désordre possible du jeu, ont sur la population générale, ainsi que d’approfondir les comportements liés à ces comportements.
Les résultats obtenus dans ces modules sont présentés tout au long du présent rapport.