Medición de los resultados del tratamiento en trastornos del juego
Resumen
Fondo y punterías
Considerable variación de las variables de resultado utilizado para medir la recuperación en la literatura de tratamiento juego ha impidió eficaces Cruz estudio evaluaciones y obstaculizado el desarrollo de metodologías de mejores prácticas de tratamiento. El objetivo de esta revisión fue describir conceptos difusos actuales de recuperación en el campo de juego mediante la asignación de la gama de resultados y estrategias de medición para evaluar los tratamientos, e identificar más comúnmente aceptada índices de recuperación.
Métodos
Una búsqueda sistemática de seis bases de datos académicas para los estudios que evaluaron tratamientos (psicológicos y farmacológicos) para trastornos con un seguimiento mínimo de 6 meses del juego. Datos de los estudios elegibles fueron tabulados y análisis llevado a cabo utilizando un enfoque narrativo. Las pautas de los artículos de información preferido para revisiones sistemáticas y metanálisis (PRISMA) se cumple.
Resultados
Treinta y cuatro estudios se revisaron sistemáticamente (ECA = 17, diseños comparativos = 17). Las medidas de resultado diferentes sesenta y tres fueron identificadas: 25 (39,7%) evaluaron las construcciones específicas de juegos de azar, 36 (57.1%) evaluaron construcciones específicas no juegos de azar y dos instrumentos fueron utilizados en ambas categorías (3.2%). Uno mismo-informe instrumentos variaron de psychométricamente validado cuestionarios de autor diseñado ad-hoc . Unidades de medida eran incompatibles, especialmente en la evaluación de la conducta de juego. Todos los estudios evaluaron los índices de comportamiento o los síntomas del trastorno de juego de juego. Casi todos los estudios (n = 30; 88,2%) incluye medidas secundarias relacionadas con comorbilidades psiquiátricas, procesos psicológicos relacionados con enfoque de tratamiento, o funcionamiento global y bienestar.
Conclusiones
En la investigación sobre trastornos del juego, la incorporación de dominios de resultado más amplias que se extienden más allá de los comportamientos y los síntomas específicos de trastorno sugiere una conceptualización multidimensional de la recuperación. Desarrollo de una escala global única para medir todos los aspectos de recuperación de juego podría ayudar a facilitar prácticas de información uniforme a través del campo.